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オボロマンス

スマホMMOイザナギオンライン。2013年9月末日より、引退一歩手前勢のブログだよー

【MacでMMD其の六】Blender相変わらず顔面弄り

ちょっと自分の取り組んでいる事が結構な高さのハードルだと気付いたので、
気分転換にアニメ調のキャラクターを作り始めたよ(°ω°)


ここのブログさんに習ってます。
http://sp.ch.nicovideo.jp/hiiragik/blomaga#blogChannelTop

どのBlender解説ブログも、
始まりから1,2年掛けて解説してるので
そこから恐ろしく時間掛かるんだろうなぁと思う…


下絵を保存して作り始めました〜


一度顔面を(一応)作り切ってから、
また新たに始めるので、
かなりテキパキ進められたよ‹‹\( ˙▿˙ )/››

最初はなんなのかわかんなかったループカットもすっげー便利

ただ、
未だに辺の押し出しが上手く使えない…



アニメ調だから全体のバランスもだけど、
鼻が異質すぎて戸惑う(´・ω・`)
最初はノッペリしてたけど、
なんとかトンがらせました。

この辺の細かい所は解説がないので試行錯誤っす


頂点スムーズと面スムーズしたら
かなりヌルっとした顔面に整いました!!

口がニコって可愛くできたと思うの!
実際動くとどうなのかわかんないけど、
面は四角っていうのをかなり意識した



どうしてもおデコにセンターラインができちゃうのでもっと平面化したい。



取り敢えずこれが暫定ぺぺち2号
デフォルメキャラを作りつつ、
培った技術をぺぺち1号に逆輸入していきたいよ‹‹\( ˙▿˙ )/››



ちなみにぺぺち1号の当面の目標はここ!!




理想と現実



遥か彼方



一応、イザナギブログですからね

【MacでMMD其の二】Blender

Blenderを触り始めたよ(๑°⌓°๑)


MacでMMDシリーズとして
細かく都度書いて後でまとめるぜ!!!


そもそも何がしたいのかっていうと、
自キャラを自由に踊らせたい
というのがαでありΩ

キレッキレの振り付けをpepeciに施したい〜!!


というわけで、
早速始めたもののUIが細かすぎてやばい…

うちのMacはディスプレイ代わりのテレビに繋いでテーブルを挟んでポチポチしてるので、
表示が細かすぎて見えぬ(3ω3)


表示されている字や記号がなんなのかさっぱりわからーん_(:3」∠)_

取り敢えず…


google先生を拝見しつつがんばるよー


下絵を用意するといいらしいって事で
撮ってきました( •́ .̫ •̀ )

色々いじったけど、
依然として角が8つの四角形


むずいけど、
いつか慣れるんだろうか…


キーボードの1つ1つにコマンドがあるとか覚えきれぬ_(:3」∠)_

Nでプロパティ、
Bで掴む、
XYZで軸固定は覚えたよ!!!


がんばるぞー_(┐「ε:)_

イザナギオンラインに於ける相場とはなんぞや

あっちーです
ぺぺちです_(:3」∠)_

前回相場板の話でわたしはほっこりして、
なんか満足してめっきりログインする事をしていません( ゚Д゚)

そのクセにブログは書く|ω・`)
言いたい事は言うぞー

というか、イザナギオンラインをゲームとしてもう純粋には楽しめないので、他の楽しみ方を手探りしている状況

それは静画や映像であったり、文章であったり、フレとのコミュニケーションもそうだけど、
ゲームの本筋とは全然別の所


いやー
ドラクエ楽しい( •́ .̫ •̀ )


今回も相場に絡んだ内容、
みんなでおべんきょーしましょうねー

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